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Te esperamos el miércoles 10 de Junio 7 pm hora Col.

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¿Qué aprenderás en el WEBINAR?

En este seminario les mostraré un workflow destinado a la creación de contenidos para videojuegos como props y enviroments. Aquí aprenderán conceptos principales de modelado, mapping, materialidad, y su posterior renderización en software como unreal y Vray. Usaremos este ejemplo del Buggy Postapocaliptic para mostrar todos estos conceptos y crear resultados interesantes los esperamos saludos.

Software utilizados para este proyecto

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